Новости

Окончательный список различных типов видеоигр

  1. Первые видеоигры
  2. Типы видеоигр
  3. Платформенная
  4. Стрелок
  5. борьба
  6. Избили их
  7. хитрость
  8. выживание
  9. Ритм
  10. Ужас выживания
  11. Metroidvania
  12. Текстовые приключения
  13. Графические приключения
  14. Визуальные романы
  15. Интерактивный фильм
  16. 3D в реальном времени
  17. Типы ролевых игр:
  18. MMORPG
  19. Rouguelikes
  20. Тактическая РПГ
  21. Песочница RPG
  22. Партийная RPG от первого лица
  23. Моделирование строительства и управления
  24. Симулятор жизни
  25. Моделирование автомобиля
  26. 4X
  27. артиллерийский
  28. Стратегия в реальном времени (RTS)
  29. Тактика в реальном времени (RTT)
  30. Многопользовательская онлайн боевая арена (MOBA)
  31. Башенная защита
  32. Пошаговая стратегия (TBS)
  33. Пошаговая тактика (ТБТ)
  34. Wargame
  35. Великая стратегия варгейм
  36. гоночный
  37. Командные виды спорта
  38. Конкурентный
  39. Спортивные бои
  40. Логическая игра
  41. Общая игра
  42. Холостые игры
  43. Обычная игра
  44. Вечеринка
  45. Программирование игры
  46. Настольная игра / карточная игра
  47. Массовый многопользовательский онлайн (MMO)
  48. рекламоигра
  49. Художественная игра
  50. Развивающая игра
  51. Exergame
  52. Создание вашего стиля игры

Существует много различных типов видеоигр, и обычно они классифицируются по характеристикам или основным целям, а не по типу игрового процесса, который они содержат.

Таким образом, категории или жанры игр также могут иметь поджанры, и многие игры подходят для нескольких жанров!

Конечно, это может сбивать с толку, но, разбив игровую механику, мы можем начать понимать, как разработчики и издатели классифицируют свои названия.

Например, если вы геймер с мгновенным удовлетворением, экшн-игры, вероятно, лучше. Вам нравится решать головоломки или управлять микро ресурсами? Стратегические игры в реальном времени (RTS) или ролевые игры (RPG) могут быть лучше для вас.

Но независимо от того, что вас интересует, определенно есть жанр игры, который придется вам по вкусу.

Сначала немного истории.

Первые видеоигры

Физик Уильям Хигинботам создал первую видеоигру в октябре 1958 года. Это был основной момент открытия Брукхейвенской национальной лаборатории для посетителей в этом году.

Хигинботам, который работал в лаборатории, хотел создать интерактивный опыт для посетителей; цитируется в интервью лет спустя Хигинботам хотел: «... оживи это место. Иметь игру, в которую могли бы играть люди, которая передавала бы сообщение о том, что наши научные усилия имеют отношение к обществу ».

В игру « Теннис для двоих» играли на осциллографе, а миниатюрный пятидюймовый экран отображал только тонкие синие линии, очень похожие на PONG . Посетители выстроились в очередь, и эксперимент Хигинботама вскоре стал самым популярным экспонатом в лаборатории.

В те первые дни вычислительная мощность компьютеров ограничивала типы игр, которые могли создавать программисты. Перенесемся в будущее, и технологии позволяют разработчикам игр создавать все, что они могут придумать. К этому моменту в последние несколько лет были созданы новые категории и жанры игр для игр, которые вышли за пределы традиционных классификаций игр.

Вот полный список всех типов видеоигр.

Типы видеоигр

  1. Экшн игры
  2. Экшн-приключенческие игры
  3. Приключенческие игры
  4. Ролевые игры
  5. Симуляторы игр
  6. Стратегические игры
  7. Спортивные игры
  8. Логические игры
  9. Холостые игры

Существует много различных типов видеоигр, и обычно они классифицируются по характеристикам или основным целям, а не по типу игрового процесса, который они содержат

1. Экшн-игры

Экшн-игры - это всего лишь игры, в которых игрок контролирует и находится в центре действия, что в основном состоит из физических проблем, которые игроки должны преодолеть. Большинство ранних видеоигр, таких как Donkey Kong и Galaga, попадают в категорию экшн.

Поскольку в экшн-игры, как правило, легко попасть и начать играть, они по-прежнему составляют большинство популярных видеоигр.

Поджанры действий:

Платформенная

Платформерные игры получили свое название от того факта, что персонаж игры взаимодействует с платформами (обычно бегает, прыгает или падает) на протяжении всего игрового процесса. Здесь очень много типы платформенных игр ; Super Mario Bros. , вероятно, самый известный, а Donkey Kong был одним из первых.

Интересный факт: прыгать Flash! На оригинальной Sony PlayStation была представлена ​​первая 3D консольная платформерная игра. До этого момента в каждую платформерную игру играли «бок о бок», и персонажи обычно бегали слева направо в 2D.

Стрелок

Стрелки позволяют игрокам использовать оружие для участия в действии, цель которого обычно состоит в том, чтобы убивать врагов или противостоящих игроков.

Стрелки подразделяются на игроков:

Шутеры от первого лица (FPS) воспроизводятся с точки зрения главного героя; Call of Duty , Half-Life и Halo являются хорошими примерами.

С шутерами от третьего лица, такими как Fortnite и Splatoon , действие происходит с точки зрения, где игрок может видеть главного героя, обычно немного сверху и сзади.

Нисходящие шутеры, такие как Galaga , Space Invaders и Raiden V: Director's Cut, предлагают полный опыт. В тех случаях, когда в шутерах от третьего лица обычно отображаются шкалы здоровья или метры, которые ухудшаются или улучшаются в зависимости от состояния здоровья или состояния персонажа, стреляющие сверху вниз, как правило, основаны на наборах жизней, когда игроки достигают «игры окончен», когда этот приток жизней заканчивается.

борьба

Боевые игры, такие как Mortal Kombat и Street Fighter II, фокусируют действие на бою, а в большинстве случаев на рукопашном бою. Большинство файтингов содержат конюшню играбельных персонажей, каждый из которых специализируется на своих уникальных способностях или стиле боя. В большинстве традиционных файтингов игроки пробиваются к вершине, сражаясь с новыми противниками по мере их продвижения.

Интересный факт: Street Fighter II представила одну из первых играемых в видеоиграх женских персонажей, Chun-Li. (Самый первый играемый женский персонаж видеоигры был найден в аркадной игре Тайто 1985 года Typhoon Gal .)

Избили их

Игры на битву, или драки, также сосредоточены на бою, но вместо того, чтобы противостоять одному противнику, игроки сталкиваются с волной за волной врагов. Двойной Дракон был одним из первых побоев, в то время как God of War , Castle Crashers и Bayonetta - более поздние.

хитрость

Стелс-игры подчеркивают хитрость и точность при решении игровых задач, и, в то время как другие действия или сражения могут помочь игрокам достичь цели, как в Dishonored , стелс-игры обычно побуждают игроков тайно участвовать в действии. Metal Gear создал название франшизы в этой подкатегории.

выживание

Поджанр экшн-игр, экшн-игр на выживание за последние несколько лет действительно вошел в свои права. Игра в жанре ужасов на выживание Resident Evil была одной из самых ранних (хотя и линейных), в то время как более современные игры на выживание, такие как Fortnite, имеют место в игровых средах с открытым миром и дают игрокам доступ к ресурсам для создания инструментов, оружия и укрытия, чтобы выжить как как можно дольше.

Ритм

Ритм-игры, такие как Dance Dance Revolution и Guitar Hero, являются музыкальными играми, которые заставляют игроков идти в ногу с ритмом песни или звукового сопровождения в игре, нажимая соответствующую кнопку на контроллере в точное время, чтобы набирать очки.

Интересный факт: PaRappa the Rapper , выпущенный в 1997 году для оригинальной PlayStation, считается оригинальной ритм-игрой.

2. Экшн-приключенческие игры

Экшн-приключенческие игры чаще всего включают в себя две игровые механики - квесты на протяжении всей игры или препятствия, которые необходимо преодолеть с помощью собранного инструмента или предмета, а также элемент действия, в котором используются предмет (ы).

Например, в «Легенде о Зельде» Линк должен пройти через восемь подземелий, чтобы собрать разбросанные кусочки Трифорса Мудрости. Как только он соберет все восемь частей и соберет артефакт, Линк может войти в девятое и последнее подземелье, чтобы спасти принцессу Зельду. Линк использует бумеранг, чтобы собирать отдаленные предметы и атаковать врагов.

Экшн-приключенческие игры, такие как The Legend of Zelda, больше сосредоточены на исследованиях, разгадывании головоломок и обнаружении добычи, в то время как базовые бои являются скорее вспомогательным видом деятельности в целом.

Интересный факт: игры, которые не вписываются в другие игровые жанры, часто называют играми-приключениями. Игра Atari 2600 Adventure (1979) считается первой приключенческой игрой.

Ужас выживания

В играх ужасов на выживание, таких как Resident Evil, используются зрелые темы и сюжеты для изображения ужасных и ужасных настроек (многие из этих игр используют кровь и кровь и предназначены только для зрелой аудитории). Такие игры дают невероятное волнение, усиленное ключевой игровой механикой: ограниченными ресурсами, такими как боеприпасы или ограниченное оружие.

Интересный факт: Resident Evil - одна из самых успешных франшиз видеоигр в истории , породив десятки сиквелов, фильмов, игрушек, книг и настольных игр. Оригинальная игра Resident Evil PlayStation является рекордным для худшего диалога видеоигр, по версии Книги рекордов Гиннеса ,

Metroidvania

Жанр игры, название которой основано на играх, которые ее вдохновили, Metroid и Castlevania . Игры типа Metroidvania похожи на базовые приключенческие игры, но не являются линейными и часто требуют, чтобы игрок возвращался назад или не развивался, пока не найдет определенный предмет или специальный инструмент. «Обновление» вашего персонажа с помощью нового оружия, способностей и других бонусов позволяет им получить доступ к «особым» областям игры - но не перед боссом, который также является основной характеристикой игр типа Metroidvania.

3. Приключенческие игры

Приключенческие игры делятся на категории по стилю игры, а не по сюжету или содержанию. И хотя технологии предоставили разработчикам новые возможности для изучения повествования в жанре, на базовом уровне приключенческие игры не сильно эволюционировали из своего текстового происхождения.

В приключенческих играх игроки обычно взаимодействуют со своим окружением и другими персонажами, чтобы решать головоломки с подсказками для развития сюжета или игрового процесса. Помимо случайных мини-игр, приключенческие игры редко включают какие-либо традиционные элементы видеоигр. Таким образом, жанр не очень популярен среди массовых геймеров.

Интересный факт: Myst считается самой успешной приключенческой игрой всех времен. Игра была выпущена в то время, когда многие считают высоту жанра - в 1993 году - и стала самой продаваемой игрой для ПК всех времен. Игра также познакомил потребителей с эпохой игр на CD-ROM ,

Текстовые приключения

Ранние текстовые приключенческие игры назывались «интерактивная фантастика». И, как следует из названия, игровой процесс основан на тексте, то есть игроки используют свою клавиатуру для ввода команд в ответ на запрограммированную в игре арку сюжета или ситуации, например, «получить лопату», «взять меч» или «идти на север» . »С текстовыми приключениями программисты тратят немало времени на разработку различных ответов на входы игроков.

Графические приключения

Поскольку компьютеры стали более способными создавать графику для поддержки текста, развивались и игры. Например, ранние графические приключенческие игры использовали простые изображения для поддержки неподвижного текстового приключения. Позже, когда мышь превратилась в игровой контроллер, игры начали заменять письменные текстовые команды, и игроки начали «навести и щелкнуть», чтобы взаимодействовать с экранным объектом.

Визуальные романы

Чрезвычайно популярный в Японии, большинство визуальных романов требуют от игроков выстраивать черты характера или статистику для улучшения игрового процесса. Игры часто имеют несколько концовок, которые определяются тем, как игрок реагирует на определенные моменты в сюжете. Знакомства и юридическое моделирование (например, Ace Attorney для Nintendo DS) - популярные темы для многих визуальных романов.

Интересный факт: почти 70% компьютерных игр, выпущенных в Японии, представляют собой визуальные романы.

Интерактивный фильм

Лазерный диск и технология CD-ROM позволили внедрить интерактивный фильм. Интерактивные фильмы содержат предварительно снятые эпизоды в реальном времени или анимацию. Приключение разыгрывается, как правило, с точки зрения третьего лица, и игрок контролирует действие во время поворотных моментов в истории, например, нажимая джойстик вправо или нажимая кнопку, чтобы «выпрыгнуть» с пути, когда валун устремляется к ним.

Интересный факт: Логово дракона считается ярким примером интерактивного кино и классики видеоигр. Это был анимационный фильм бывшего аниматора Диснея Дона Блаута. (Студия Блаута заняла семь месяцев, чтобы закончить игру.)

3D в реальном времени

Последняя эволюция приключенческих игр - это 3D в реальном времени. Вместо предварительно отрисованных сцен игроки взаимодействуют в мире 3D-видеоигр в реальном времени. Shenmue и Heavy Rain являются хорошими примерами игр такого типа.

4. Ролевые игры

Вероятно, второй по популярности жанр игры, ролевые игры или ролевые игры, в основном, имеет средневековые или фэнтезийные настройки. Это связано главным образом с происхождением жанра, который можно проследить до Dungeons & Dragons и других ролевых и бумажных ролевых игр. Тем не менее, хардкорные ролевые игры не сбрасывают со счетов научно-фантастические ролевые игры в стиле фэнтези, такие как Mass Effect , Fallout и Final Fantasy , которые помогли создать уникальные спины в жанре.

Культурные различия также имеют отношение к этому жанру, так как многие геймеры классифицируют RPG как WRPG (под влиянием Запада) или JPRG (под влиянием Японии). Наконец, геймерам часто дают выбор в этом жанре, которые влияют на конечный результат игры, что означает, что многие RPG имеют альтернативные окончания. (Посмотреть наш РПГ лагерь .)

Типы ролевых игр:

Действие РПГ

Ролевые игры в жанре экшн содержат элементы как экшн, так и приключенческих игр. Отличительной чертой ролевых боевиков является то, что бой происходит в режиме реального времени и зависит от скорости и точности игрока по отношению к лучшим противникам, в отличие от высоких характеристик персонажей, таких как харизма и ловкость.

Интересный факт: вы все еще можете играть в Diablo онлайн. Через 20 лет после дебюта Diablo стала самой продолжительной онлайн-игрой в мире.

MMORPG

Массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры (или MMORPG) развивались как графические вариации текстовых многопользовательских подземелий (MUD), которые были разработаны в конце 1970-х годов.

В MMORPG участвуют сотни игроков, активно взаимодействующих друг с другом в одном и том же мире, и, как правило, все игроки имеют одинаковую или сходную цель.

Rouguelikes

Единственный другой игровой жанр, основанный на названии игры, которая вдохновила его, Rogue была 2D-компьютерной игрой и подземным гусеничным устройством 1980 года. В игре был текстовый интерфейс и генерация случайных уровней. Игроки преодолевают врагов и препятствия, чтобы увеличить их характеристики игрока.

Тактическая РПГ

Учитывая их происхождение в настольных играх, тактические ролевые игры больше похожи на традиционные настольные игры, в которых пошаговое действие игры разворачивается по изометрической сетке. Игроки используют почти шахматную стратегию и ограниченное количество ресурсов (армий, оружия и т. Д.) Для победы над битвами и врагами.

Песочница RPG

Песочница или ролевые игры с открытым миром позволяют игрокам свободно перемещаться по игровой среде в поисках приключений. Это одни из самых захватывающих и захватывающих игровых процессов, доступных из-за того, что огромное количество игровых персонажей и ситуаций, необходимых для заполнения побочных квестов и поддерживающих сюжетных линий, позволяет разработчикам игр создавать практически реалистичные виртуальные миры.

Партийная RPG от первого лица

«Blobbers», как они известны хардкорным геймерам, - это ролевые игры в подземельях (RPG), в которых игрок возглавляет группу искателей приключений от первого лица. Такие игры, как Might and Magic и Bard's Tale, попадают в эту категорию, потому что игрок перемещает всю группу как единое целое или «шарик» по игровой зоне. Наиболее " blobbers ”Пошаговые, но в некоторые игры можно играть в режиме реального времени.

5. Симуляторы игр

Игры в жанре симуляции имеют одну общую черту - все они предназначены для имитации реальной или вымышленной реальности, для симуляции реальной ситуации или события.

Моделирование строительства и управления

SimCity - самая популярная симуляция строительства и управления всех времен. Игра имитирует строительство и управление городом, в том числе планирование улиц, зонирование и налогообложение жителей города.

Симулятор жизни

The Sims - самая популярная игра-симулятор жизни и одна из самых продаваемых видеоигр всех времен. Подобно SimCity (который также был создан Уиллом Райтом), в The Sims игроки контролируют отдельные аспекты искусственной жизни. Симуляции могут позволить игрокам манипулировать генетикой персонажа или его экосистемой. Даже реакция персонажа на определенную ситуацию может находиться под контролем игрока.

Виртуальные игры для домашних животных, такие как Nintendogs и Tamagotchi , считаются частью поджанра этой категории в качестве симуляторов для разведения домашних животных. Таким образом, The Sims считается социальной симуляцией. Оба типа поджанров попадают в категорию симуляции жизни.

Наконец, из-за контроля, который эти игры дают игрокам над персонажами и их окружением, симуляции жизни иногда называют «богами».

Моделирование автомобиля

Трудно определить рейтинг самых популярных игр-симуляторов, потому что продажи делятся поровну между симуляциями полета и гонками. Моделирование транспортных средств нацелено на воссоздание опыта полета на самолете, вождения гоночного автомобиля и, в некоторых случаях, на тракторе на ферме.

Автомобильные симуляции могут включать в себя бой, в случае летных симов. В эту категорию входят симуляторы космических полетов и симуляторы поездов.

6. Стратегические игры

Игровой процесс основан на традиционных стратегических настольных играх, стратегические игры дают игрокам божественный доступ к миру и его ресурсам. Эти игры требуют от игроков использования тщательно разработанной стратегии и тактики для преодоления трудностей. В последнее время игры такого типа перешли от пошаговых систем к игровому процессу в реальном времени в ответ на отзывы игроков.

4X

«4x» - это любой жанр стратегической видеоигры, чьи четыре основных цели ставят эти флажки: исследовать, расширять, использовать и уничтожать. Серия Цивилизации Сида Мейера, вероятно, самая известная стратегическая игра в этой категории. Из-за основополагающих целей большинство этих игр имеют исторические настройки и промежутки в истории цивилизации (человеческой или внеземной).

артиллерийский

Общее название для пошаговых игр для двух или трех игроков с участием танков или других солдат, участвующих в бою.

Интересный факт: некоторые из самых ранних компьютерных игр были артиллерийскими играми, разработанными для военных, чтобы обучать солдат тому, как строить траектории ракет.

Стратегия в реальном времени (RTS)

Стратегические игры в реальном времени требуют, чтобы игрок собирал и поддерживал ресурсы, такие как базы, при продвижении и развитии как ресурсов, так и боевых единиц. Starcraft - самая популярная RTS, а серии Age of Empires и Command and Conquer также являются известными игровыми франшизами в этой категории.

Тактика в реальном времени (RTT)

Иногда считающиеся поджанром стратегии в реальном времени, тактические игры в реальном времени фокусируются на тактике боя и оперативной войне, а не на микроуправлении ресурсами или отдельными подразделениями.

Многопользовательская онлайн боевая арена (MOBA)

Эта категория сочетает в себе экшн, ролевые игры и стратегии в реальном времени. В этом жанре стратегических игр игроки обычно не строят ресурсы, такие как базы или боевые единицы. Вместо этого игроки управляют одним персонажем в одной из двух команд, работая вместе, чтобы попытаться уничтожить базу другой команды (им часто помогают в выполнении задачи с помощью управляемых компьютером подразделений, которые атакуют по заданному пути).

Башенная защита

В играх по защите башни игроки должны отбиваться от компьютерных врагов (часто называемых «крипами»), чтобы победить. Способности башен и движения крипов варьируются от игры к игре, но обычно игры защиты башни дают разным башням разные способности, такие как способность замедлять крипов или отравлять их. Когда игрок убивает достаточно крипов, он получает кредиты, чтобы купить больше башен или купить улучшения, чтобы увеличить что-то вроде силы оружия или дальности.

Пошаговая стратегия (TBS)

Эта категория используется для дифференциации пошаговых стратегических игр от стратегий в реальном времени. Пошаговая стратегическая игра дает игрокам отрезок времени (или ход), в течение которого можно действовать. Но, как и в игре RTS, жанр может включать в себя игры не только пошаговые.

Из этой категории развивается еще один поджанр: игры с одновременной пошаговой стратегией (STBS) - это игры, которые позволяют игрокам и противникам прерывать действия и одновременно менять игровой процесс.

Пошаговая тактика (ТБТ)

Основанные на и в основном использующие реалистическую военную тактику, пошаговые тактические игры объединяют боевые силы друг с другом в подобный залпам геймплей. Fire Emblem и Final Fantasy Tactics - две наиболее известные игры в этой категории.

Wargame

Поджанр стратегических видеоигр, варгейм фокусирует игровой процесс на тактической или стратегической войне на основе карт. Такие игры, как Real War, можно разыгрывать как пошаговые события или в режиме реального времени.

Великая стратегия варгейм

Это военная игра, в которой основное внимание уделяется великой стратегии, которая, как правило, предусматривает использование армии и ресурсов нации или империи для достижения цели.

7. Спортивные игры

Спортивные игры имитируют такие виды спорта, как гольф, футбол, баскетбол, бейсбол и футбол. Они также могут включать олимпийские виды спорта, такие как катание на лыжах, и даже паб, как дартс и бильярд. Противоборствующие игроки в этих играх часто управляются компьютером, но также могут принимать форму живых противников. (А так как мы на тему спорта, видеоигры следует считать спортивными самих себя!)

гоночный

Гоночные симуляторы, такие как Forza и Gran Turismo, являются одними из самых популярных игр в этой категории, но аркадные классические игры, такие как Pole Position , также включены сюда. В этих играх игроки мчатся против другого противника или часов.

Командные виды спорта

Один из самых ранних видов жанров видеоигр, командные спортивные игры имитируют занятия спортом. Некоторые игры, такие как Arch Rivals и NBA Jam , высмеивают жанр, в то время как другие, такие как Madden NFL и FIFA, стремятся воссоздать реалистичность и передать ощущение игры в живом спорте.

Интересный факт: Madden NFL как франшиза старше половины игроков, которые в настоящее время играют в NFL. «Это в игре!» И в вашей системе выбора - Madden NFL появился на 33 различных игровых платформах и консолях, включая Windows, iOS, Sega Genesis и Sega Saturn; Nintendo SNES, N64, GameCube, Wii и Wii U; Turbo Duo; 3DO; PlayStation, PlayStation 2, 3 и 4; Xbox, Xbox 360 и Xbox One.

Конкурентный

Вымышленные спортивные или соревновательные игры попадают в эту категорию. Киберспортивные игры, такие как Overwatch и Team Fortress , также относятся к этому поджанру.

Спортивные бои

Укоренившиеся в жанре файтинга и спорта, эти игры включают в себя такие боксерские игры, как Fight Night и видеоигры по реслингу. В этих играх борьба более реалистична и может включать бойцов реального мира.

8. Логические игры

Логические или логические игры обычно происходят на одном экране или игровом поле и требуют от игрока решения проблемы, чтобы продвинуть действие.

Логическая игра

Логическая игра требует от игроков решения логической головоломки или навигации по сложному лабиринту. Эти игры включают в себя игры для мозга, такие как Brain Age , но также включают в себя такие случайные головоломки, как Tetris .

Интересный факт: первая версия тетриса была текстовой. Его создатель Алексей Пажитнов использовал скобки [] для создания блоков разных размеров, и игрокам приходилось переставлять блоки, когда они падали в стакан, чтобы завершить и очистить ряды.

Общая игра

Как и в реальных викторинах, игроки, участвующие в видео-викторинах, должны ответить на вопрос, прежде чем истечет таймер (или до того, как другой игрок ответит), чтобы набрать очки. Так как викторины особенно хорошо подходят для казуальных игр, они популярность растет, особенно на мобильных телефонах ,

9. Праздные игры

Поскольку технология продолжает расширять границы возможного в видеоиграх, а игроки и разработчики расширяют границы игровых жанров, все время создаются новые жанры.

Холостые игры

Не путать с казуальными играми, бездействующие игры - это упрощенные игры, которые требуют минимального участия игрока, например, нажимая на значок снова и снова. Пустые игры привлекают игроков, поощряя тех, кто выполняет простые задачи.

Интересный факт: вы можете сделать свою собственную простую бездействующую игру без знания кодирования, используя Idle Game Maker ,

Обычная игра

Казуальные игры демонстрируют базовую игровую механику и идеально подходят для коротких случайных сессий. За последние несколько лет этот жанр приобрел популярность благодаря мобильным играм. Разработчики часто используют награды и тщательно продуманные уровни, чтобы держать игроков в стремлении идти дальше, потому что игровой процесс в этом жанре обычно довольно повторяющийся.

Вечеринка

Предназначенные для нескольких (четырех или более) игроков, в партийных играх, таких как Mario Party, обычно проводятся соревнования по мини-играм, в которых участники соревнуются друг с другом, чтобы завершить испытание перед другими игроками.

Программирование игры

В программирующей игре обычно игроки используют код, чтобы выполнить вызов или преодолеть препятствие. Например, Codehunt - игра, в которую играют с использованием Java или C #, где игроки пишут код для изучения компьютерных языков и элементов программирования, таких как циклы, строки и шифры. (Узнать больше о кодирование приложений с помощью Java или же C ++ .)

Настольная игра / карточная игра

Традиционные игры, такие как шахматы, шашки и нарды, по-прежнему популярны во всем мире, и по мере того, как мир становится все более цифровым, делают и эти традиционные игры. Карточные игры, такие как Magic: The Gathering и Pokémon Card Game , здесь тоже дома.

Массовый многопользовательский онлайн (MMO)

В эти игры играют почти исключительно на интернет-или сетевых платформах. MMO также включают в себя различные игровые режимы, в которых игроки могут сотрудничать или конкурировать друг с другом. Например, в Minecraft можно играть как в одиночной игре, так и в MMO.

рекламоигра

Рекламные игры, как правило, создаются для того, чтобы помочь продать продукт или бренд, причем бренд или рекламодатель направляют разработчика игр на создание интерактивного опыта, основанного на продукте.

Интересный факт: Chex Quest, основанный на игровом движке Doom , представляет собой ненасильственный шутер от первого лица, выпущенный в 1996 году как промоушен Chex cereal. Это первая видеоигра, когда-либо включенная в качестве приза ,

Художественная игра

Художественная игра демонстрирует искусство или структуру, и, подобно искусству, предназначена для того, чтобы вызвать эмоциональное чувство у своей аудитории. Как правило, эти игры не имеют игрового процесса, а скорее напоминают «интерактивный опыт».

Развивающая игра

Обучающие игры используются в основном в качестве учебного пособия для обучения таким предметам, как математика или набор текста с использованием базовой игровой механики. Не обманывайте себя, хотя (и не путайте), но технически не образовательный такие игры, как Minecraft, могут быть и образовательными ,

Exergame

Exergames - проклятие мира видеоигр, специально разработанное для работы с периферийным устройством или контроллером, которое позволяет игроку имитировать упражнение или деятельность. Такие игры, как Wii Fit, отслеживают количество повторений и прогресс пользователя, как часы для фитнеса.

Интересный факт: Nintendo Entertainment Systems Power Pad, выпущенная в 1988 году вместе с игрой World Class Track Meet, запустила жанр эксергейма. И хотя сейчас она считается ритм-игрой, Dance Dance Revolution от Konami считался самым успешным экшером, когда-либо выпущенным в 1998 году.

Создание вашего стиля игры

Создание вашего стиля игры

Со всеми этими жанрами, ваши варианты видео игр в изобилии. Мало того, что есть множество различных типов видеоигр, чтобы играть, но каждая породила свой собственный набор успешных поджанров.

Отбросьте тот факт, что технологии постоянно развиваются, и вы получаете плодородный интерактивный ландшафт! Для вашего воображения и любого, кто хочет изучить все тонкости разработки игр (в надежде создать следующий большой хит), изучение жанров видеоигр может стать началом чего-то большого.

С более 20 курсов видеоигр iD Tech, предназначенная для того, чтобы помочь учащимся создавать такие впечатления, дает детям и подросткам возможность использовать эти жанры и делать их уникальными ... а затем и некоторыми.

Вам нравится решать головоломки или управлять микро ресурсами?

 

 

Клиентские игры

Реклама


Браузерные игры

 
 
Карта